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“士官长”回归!Xbox发布会干货大放送_游戏频道_东方资讯

发表日期:2020-07-26 05:19  作者:admin  浏览:

活动举办之前,负责主持预热活动的TGA创始人Geoff Keighley表示,这将是一次“震撼而强大”的展示。

事实上,的确足够“震(la)撼(kua)”。

相信看了直播的观众,无一不被发布会频发的状况搞得晕头转向:卡顿、静音然后是全损音质、奇怪鸟叫......这让本来可以炸翻全场的《光环:无限》都失去了三分光采。

但好在微软遵守了发布会前“专注于游戏作品”的承诺,发布会整场只谈作品,不谈其他,内容纯粹且质量上乘,惊喜不断,大作频发,顿时让玩家们对微软的好感度提升了一档。

接下来,就让竞核带领大家一同领略微软带来的惊喜。

《光环》回来了

早在7月初,《光环》游戏官推就直接宣布,FPS大作《光环:无限》确认将在7月24日的微软Xbox游戏展活动亮相。

根据之前官方介绍,《光环:无限》除了登陆本世代平台外,它还是一款基于Xbox Series X主机打造的作品,能够充分利用XSX的强大机能,带来画面与帧数上的优质体验。

本次发布会中,《光环:无限》毫无悬念地承包了开场的黄金时间。

十倍于前作的码率,稳定60Fps的帧率......Xbox Seris X优越的主机性能在《光环:无限》身上展现地淋漓尽致。

很多业内人士直接断言:等到《光环:无限》发售,定能推动Xbox新主机销量上升一个量级。

或许有些新玩家会疑惑,《光环》真的有这么“顶”吗?

答案是肯定的。《光环》系列牛逼就牛逼在,它已经完全超越了一款游戏的价值。

众所周知,主机领域不同于PC或是手游,品类繁多,百花齐放,它更倾向于“一招鲜,吃遍天”。

一个长寿的重量级游戏IP能够彻底带动一款主机的销量,比如《塞尔达 荒野之息》对于Switch,《黑魂》系列对于PS4。

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